《战机世界》1.2.0补丁概要
新闻导语
《战机世界》1.2.0补丁概要。
1.2.0补丁概要
更新预览
1.2主要特性
战斗任务
战斗回放录制和播放
更详细的战后数据统计
这些新特性都旨在使玩法更多样化,更吸引人并且更友好。
对于平衡性的修改旨在丰富不同级别,类型的**的玩法,并且对每家飞机都尽量做到历史还原度。
新增特性
战斗任务
战斗任务将会对玩家可用。完成所有的战斗任务将会让玩家得到相关的奖励(可以是经验,银币和其他消耗品---取决于任务本身特性)。当在机库选中**时候,机库中会出现相关的战斗任务,玩家也可以查看机库中所有飞机的可用的任务。
所显示的可用战斗任务将会保持常态更新,主要根据**的变化而进行更新。
回放
提升了战斗的回放录制和播放功能。.
回放录制功能默认不开启,可以在设置菜单中打开此功能
录制的文件存放在用户WINDOWS系统中的视频库中,相关路径可以在游戏的设置菜单中看到。
要播放文件,直接在文件夹中打开就可以了
内置有基本的播放功能,如快进,快退,播放和暂停
详细化的战后数据统计
战后的数据统计显示进行了相关重制---现在他会在战役结束以后,显示在机库中
所有战斗的详细统计都可在系统的消息面版中看到
重制过的用户主要战斗结果,以及其他战斗参与者的相关信息将会显示。
在物理平衡性上的优化
可见度系统
视野范围:
减小不同级别**的视野范围差距
提升双翼飞机的视野范围
略微提升了活塞式单翼飞机的视野范围。
飞机可见度
飞机可见度系数主要取决于飞机级别,对于地方探测的范围度会有相应影响,级别越高,越容易可见。慢慢的会进入探测范围内。
同级别和系列的喷气机相对于活塞式飞机来说有着更好的可见度。
因为低级飞机中可见度系数的引入,敌方探测范围相应变小。
如果一架低级别的飞机和敌方一架高级别飞机的视野范围相同,低级别飞机会更早探测到高级别飞机。
火力度
提升了轻型和重型战斗机对地面目标的伤害
减弱了低速下的离散。
伤害模型
修复了在**伤害模型上的若干bug
因为和水冷引擎相关联,所以减少了损害空气冷却引擎的几率。
提升了在机翼和机尾毁坏的几率
着火机能
重新提升了**因为和其他**的撞击而产生的着火可能性(不只是因为油箱才会引起着火),**的相关部件着火几率相应也进行了调整。
提升了因为油箱破裂而造成的着火的几率
提升了最大燃烧持续时间
平衡度
新的平衡度算法基于参加战斗的入门级玩家设计
主要应用在1-2级飞机,以及整体经验偏少的账户上面。
物理性
针对大多数轻型和重型战斗机,改进了每回合的能量保存机制。
对于所有飞机的加力模式的加速表现进行了减弱处理,略微减少了俯冲中的加速效果。
对1-8级活塞型飞机改进了非加力模式下的加速效果。
降低了所有4-7级轻型战斗机的速度,对于所有系的8-10级飞机降低了非加力模式下的速度。
减少了喷气式飞机的动态特性
针对大多数轻型和重型战斗机的高度进行了优化和提升。处于高,中,低三档的高度旨在突出各种飞机各自的特点而确定。
经济体系
• 玩家现在可以通过击落敌机来获得各种的银币,经验值。此类奖励主要基于飞机***时候所得到的分数数量来确定.
• 经验奖励主要通过击毁或者击伤敌机的活动来发放——无论敌机级别是高还是低
• 减少了因为击落或者击伤敌机而造成的伤害度,级别越高,伤害越大
对一些特定飞机的平衡度调整
苏系:
I-5 – 提升了储备武器的持续使用时长 ·
I-15 – 改进了机身个性化的可操作性
I-16 早期 – 提升了血量值,改进了备用武器特性,减轻了武器对飞机性能的影响
I-16 后期 –提升了备用武器性能,提升了机枪的持续使用时长
BSh-2 – 改进了俯冲情况下的拉高操作的可操作性
Il-2 – 改进了俯冲情况下拉高操作的可操作性,减少了武器对飞机性能的影响
P-40 M-105 – 提升了海拔高度的优化度
Il-2 双座 –改进了俯冲情况下拉高操作的可操作性,减少了武器对飞机性能的影响
La-5 –改进了机身个性化的可操作性, 提升了加力效率;
La-7 –改进了机身个性化的可操作性, 提升了加力效率;;
La-9 –提升了加力效率;
Yak-3 –减少了武器对飞机性能的影响;
Il-8 –减少了武器对飞机性能的影响;
La-160 – 用顶级引擎RD-500替换原来引擎RD-10F,改进了非加力模式下的性能表现,提升了速度和最佳海拔,减少了加力持续时间
La-15 –提升了加力持续时间
D系
Fw.57 –提升在非加力模式下的速度,改进顶部后方机枪
He.112 –提升储备机身修改的可操作性
Me.210 –提升尾部炮塔向下攻击目标角度
Bf.209V –改进了俯冲情况下拉高操作的可操作性,提升武器精准及持续开火时间
Fw.190V –提升储备机身修改的可操作性
Me.410 –提升尾部炮塔向下攻击目标角度
M系
F3F –提高在非加力模式下的速度,提升贴近地面速度
XF4U-1 –最佳高度提升,提升武器精准和持续开火时间
F4U-1 Corsair –减少武器对飞机性能的影响,提升精准
F4U-4 Corsair –减少武器对飞机性能的影响,提升精准
F2G Super Corsair –提高备用引擎的性能,提升武器精准
Y系
Goldfinch –提升武器精准
Blenheim F –提升新的顶级组件—“舰载加农炮 2х20-mm Hispano Mk. I”,提升机身修改的可操纵性,改进尾部炮塔,提升生命值,提升贴近地面飞行速度,提升最佳高度,减少加力时长,减少俯冲速度
Beaufighter–提升生命值,改进尾部炮塔,提升了尾部炮塔对飞机性能的影响,提升贴近地面飞行速度,提升最佳高度,提升加农炮持续开火时间;
DH.98 Mosquito –提升在非加力模式下的速度,提升最佳高度,改进了翻转性能
DH.103 Hornet –提升在非加力模式下的速度,提升最佳高度
Westland P.1056 –提升生命值,贴近地面的飞行速度,减少最佳高度
Gloster P.228 –提升生命值提升最佳海拔高度,提升加力时长
Gloster Javelin –提升生命值,提升最佳高度,提升加力时长
地图方面优化
所有地图的物体资源优化
“Adriatic”亚德里亚海:修改了地面目标的布局,增加了从风暴前沿产生的闪电新视觉效果
“Lighthouse”灯塔:优化图像效果,增加了空中爆炸的背景效果。
“Harbor”海港:改善了城市区域的地面纹理,在海港,山间增加新的建筑,修改bug。
“Fortress”:优化树木布局,优化城市地面纹理,提升摧毁的城市区域
其他调整及修改
界面
更新战斗结果窗口,并且移动到机库
提升新性能“高空属性”:在机库中,科技树和**详细信息窗口中显示。
**选择和“开始战斗”按钮在机库中所有标签中可用(机库,维护,配件,个性化)
在游戏的设置菜单中提升游戏聊天参数设置。
更新商店的筛选器
提升新性能“高空属性”小提示(战斗加载菜单,在目标锁定窗口的飞机对比)
在机库中的“配件”菜单中,在配件树的上方提升飞机的个体经验和****显示。
在配件树中会显示配件信息提示,显示该配件对**性能的影响。
更新经验兑换窗口
提升可视化本地加载面板(带有表格,例如成就窗口)
战斗界面
在游戏中相关模块显示中加入了新设计以体现出各系战斗机的不同之处
图像
当进入“维护”,“配件”和“个性化”菜单时,提升视角变化。
机翼尖涡流效果的优化改动。
提升以下游戏操作的视觉效果:“加力”,“接近爆炸”,“从飞机旁飞过”
所有飞行员肖像根据Wargaming.net项目重新修改
声音
提升飞机在被击落时,提升撞击和落水的新的音效
提升新的语音信息
更新发动机过热的音效
修改所有地图,战斗中的背景音效
聊天
加入关闭聊天频道,可以设置,查看,更改密码的功能。
训练房提升聊天功能
在其他窗口中提升高亮的聊天窗口
聊天设置中提升隐藏消息时间功能
改善飞行聊天功能:聊天信息会在战斗和机库中显示。
玩家可以修改聊天颜色
改善及bug修复
优化工作
-减少内存溢出的严重错误数量
- 提升框架中显示多架飞机和/或者地面物体的每秒帧数(FPS)
修复在飞行低于25米时,丢失头单瞄准器的错误
修复**飞过树木时,造成坠毁的情况
优化游戏环境,提高修补和战斗加载的进程
- 修改准备飞机包的原理,来加速机库和战斗的加载
-更改地图包名称.
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