战机世界作战技巧 云层山体及地形的运用
新闻导语
当每一位玩家进入游戏后,映入眼帘的总是地图中优美壮丽的景色。地图中的高山、盆地、山谷、河流以及天空的云彩也许在玩家眼里只是游戏画面场景的一种点缀,也许它们还会有另一种用处呢?
当每一位玩家进入游戏后,映入眼帘的总是地图中优美壮丽的景色。地图中的高山、盆地、山谷、河流以及天空的云彩也许在玩家眼里只是游戏画面场景的一种点缀,也许它们还会有另一种用处呢?
在坦克世界地图中,很多玩家会利用不同的建筑物、坡地等去躲避敌人攻击,从而在战场中提高生存能力,从而去打击敌人完成胜利。在**世界中同样也是,战场不仅是在广阔的蓝天中,近地也会发生战斗。当玩家在空战狗斗中保存自己实力不被敌人击落该怎么办呢?小编将为您解答。
首先,举例分析下三系**五条线5级**的一些数据(操纵性、转弯半径、爬升率、升限高度、俯冲速度)。日系A6M5是5级飞机中灵活机动性最高的,也是狗斗中最难缠的;美系舰载机F4F其次(火力、血量、机动相对不错);德系BF-109E(爬升率、俯冲速度、火力出色);最后是LAGG-3(不占太大优势,就火力还可以)。
一、云层
**世界经过优化之后,云层的高度明显降低。3000尺的高度就会有云层的出现,这对玩家来讲可以说是一种更真实的效果体验增强可玩性。当飞机进入云层中时,飞机的视野、等级、血量将会变得模糊不清,这不仅给追击你的敌机造成阻碍,同时可以规避到敌人后方扭转战局。
对于轰炸机来说,开局双方遭遇你有可能来说是块大肉,谁都想先咬你几口甚至把你直接啃死。而你的目标只是轰炸地方的地面目标赢得胜利,为了保存自己的战场生存能力可以开局前爬升高度到云层以上直接插入敌方后部进行攻击,施展自己的空间,为团队胜利作出贡献。
二、山体
很多游戏地图中会出现山峰、山脊等山体。这些场景在空战狗斗中会给玩家带来很多可利用之处。玩家可以运用飞机的转弯半径、爬升速度、最高时速、俯冲速度去把山体运用到最大化。
举例说明:受到敌人追击,当飞跃山顶之后迅速俯冲可拉开双方距离及敌机枪射击射程,从而摆脱敌机。掠过山体侧面时,可以迅速转向沿着山体爬升,山体会对追击敌人造成一定的视线遮挡,己方利用转弯的空隙去规避敌机。当被敌人**咬死的时候,不要放弃,我们还有机会。敌我双方在僵持不动的在空中盘旋的时候,可以利用自身转向优势带敌机引到山边,使敌机在追击转弯时半径过大撞山而亡。大家会笑到谁会那么傻呢,但是个人要坚信,敌人的盲目冲动会让他>** 的。
三、地形
结合地图中的山体会连贯出现河谷、山谷、盆地、断崖等一些独特类型的地形地貌。同样我们也会去利用起它们,发挥它们的作用。利用起飞机自身的低空飞行速度、失速速度、爬升速度及转弯半径在山涧飞行就可以不费一枪一弹轻松干掉敌机、甩开敌机,提高战场生存能力。
每架飞机都有着自己的低空飞行速度,这个数据很多新手玩家都会忽视。当轰炸机被敌战斗机咬住之后很容易菊花露给敌人,遭到一通乱打。敌机也会很容易的超过速度较慢的轰炸机,如果你飞到狭窄的山谷里时,敌机超过你时一旦水平转向死的就是他了,垂直转向一旦拉不起来死的也是他。当被咬住从高空带敌机垂直俯冲的时候,利用自身轻巧及失速小的优势在近地面迅速拉升,使追击你的敌机因失速过大和自身转向性能拉不起来导致坠机,等等等等。
小编在这里仅仅是对地图场景运用的简述,它们的存在会使玩家发现使用的价值所在。每一位老练的飞行员都会利用周边环境同敌人进行战斗,了解敌我双方的**性能去赢取战斗胜利。可谓之曰:"知己知彼方能百战百胜也"!我相信每一位玩家经过磨练都会成为一名王牌飞行员。
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