[1.9.0]“决战苍穹”版本更新内容说明
新闻导语
[1.9.0]“决战苍穹”版本更新内容说明
一、主要更新内容:
全新弹药系统:
所有**武器的标准弹药免费使用。特定武器在使用标准弹药对敌方**造成的致命伤害与起火几率不变。标准可以不能移除,仅能被更高级的弹药替换。当高级弹药使用完毕后,自动替换标准弹药。目前所有**的弹药分为4种类型:
通用弹药:提升造成致命伤害与起火的几率;
高爆燃烧弹:大幅度提升起火几率;
***:大幅度提升造成致命伤害的几率(攻击机无法使用)。
穿甲燃烧弹:适应于对抗地面目标,提升对地面装甲目标的杀伤力(战斗机无法可用)。
(所有安装在玩家**上的弹药以及仓库中的弹药原价银币回收)
日常战斗任务调整:
所有的战斗任务都分为三种类型:初级(I-IV)、中级(V-VII)和高级(VIII-X)。完成不同等级的战斗任务将获得不同的奖励。奖励:特殊给养(游戏商店以及其它渠道无法获得),银币和额外经验奖励。
增加日常任务数量,依据玩家机库中的**等级,每天随机发布3个任务(每个难度都不同)。每隔4个小时,玩家可自主变更某一个日常任务,而任务系统随机发布一个替换变更的任务。24个小时后完成的任务被新任务替换,未完成的任务则保留下来。
新增地图:
水坝危城:夏季地图,V-IX级**可加入。
二、游戏机制调整:
武器及射击系统调整:
游戏里所有武器都重新调整了:伤害、射程、射击精度与射速;
机枪、火炮和大口径火炮之间的差异更明显:
机枪,跟原来一样,适合近距离战斗;
20-23mm火炮,每发伤害值变大,在远距离时可能会击毁敌方;
30-37mm大口径炮(重炮),每发的伤害值更大。命中敌方**后易造成模块损坏,有时可以击毁敌方**;
重新优化了**主要武器对飞行的影响;
伤害模型调整:
重新优化了伤害系统与致命伤害:伤害可以预测,对模块造成的致命伤害会影响**的战斗表现。例如:当某个模块受到致命一击后变为红色,然后过一段时间后变为黄色。
部分给养可以快速修复受损的模块,但是仅能修复为黄色。
安装特定的配件可以降低致命伤害的几率。
对如下**模块造成致命伤害将影响**性能:
机翼,大幅降低机动性;
尾部,大幅降低转弯及俯仰机动性;
发动机,受到严重伤害后,不能加力,发动机停止运行。恢复到“黄色”状态后,加力时间缩短,冷却几率降低,发动机力量变弱;
乘员,降低射击精度与技能特性;
机尾炮手,严重受伤后,不能开火,降低技能特性。中等伤害后,降低射击精度;
主要武器、后射机枪(炮塔)、防空炮都可能造成致命伤害,炸弹和火箭也会有影响;
提升了**的着火几率;
分房系统调整:
标准战斗中如果玩家不足,将有电脑AI来替代。排队等待时间最长为70秒;
三、乘员技能调整:
因致命伤害机制重新优化,所以调整了如下乘员技能:
“灭火”训练到100%,能降低起火持续时间的50%;
“老兵”训练到100%,能降低受到致命一击伤害的15%;
“坚韧”训练到100%,能降低乘员受伤的可能性20%。
四、配件与给养调整:
新增配件:尾炮稳定装置,使炮塔射程提高15%。可安装在重型战斗机和攻击机。
以下活动配件现在可以在游戏内购买:优化引擎、改进型襟翼、飞行操纵装置、隐蔽伪装、改进型机体抛光、改进型蒙皮、投弹瞄准器、轻量化机身、改进型散热系统与强化型机体;
重新调整了如下配件的属性:飞行操纵装置、隐蔽伪装、强化型机体、投弹瞄准器、强化型机体与隐蔽伪装;
原配件“增强蒙皮”被“改进型蒙皮”替换;
仓库与**已有的配件“防弹玻璃”被移除,会以全额银币价格补偿;
配件“机体抛光”从重型战斗机和攻击机上拆除并放置在仓库中;
新增给养:引擎自重启装置、操控翼面配平装置与操控翼面自动配平装置;
现在不能同时安装同类给养在同一架飞机上,如:急救箱+急救绷带包;
部分特殊给养加入游戏商店:引擎通气装置、引擎冷却装置、武器通风装置、武器冷却装置、强化型飞行操纵装置与耐高负荷飞行操纵装置;
高级给养只能用金币购买;
五、AI调整:
因标准战斗中加入了AI,“人机对战”模式以及相关任务都被移除;
创建训练房后,玩家可以手动添加并选择AI难度;
六、**平衡性调整:
R系:
震电、J7W3
Ki-88:增强保持速度能力,增加可操控性;
D系:
Ao 192:增加低速时的可操控性;
Bf 109 E:轻微减弱了俯仰机动性;
Fw 190V:名字改为Fw 190 A-1;
增强了如下**的机动性与生命值:
Fi.98、Ha.137、Ha.137V-1、Fw.189C、Ju.87G、Hs.129B、Ju.88P、Me 265、Me.329、Me P.1099B-2与Me P.1102 B;
增强了如下**的发动机冷却时间、加力时间:
Bf 109TL、Me 262、Me P.1092、Ta 183、Me 262 HG II、Me P.1099B-2、Me P.1101、Fw 252、Me 262 HG III与Me P.1102B;
M系:
F2F:增加生命值与发动机加力时间;
F3F:增加生命值与发动机加力时间;
F4U-1:略微增加生命值;
F4U-4:略微增加生命值;
F2G:增加了生命值、发动机加力时间与发动机功率;
增强了如下**的发动机冷却时间、加力时间:
FJ-1 狂怒、F6U 海盗、F-94D 星火、F2H、F-86A、F7U与XF-90;
S系:
增强了如下**的机动性与生命值:
TSh-2、TSh-3、飞马、BSh-1、BSh-2、LBSh、伊尔-2、伊尔-2 双座型、伊尔-2M、伊尔-8、伊尔-10、伊尔-20、伊尔-40与伊尔-40P;
增强了如下**的发动机冷却时间、加力时间:
雅克-15、拉-160、雅克-19、米格-9、伊尔-40、拉-15、雅克-30、米格-15比斯与伊尔-40P
Y系:
金翅雀:增加炸弹伤害;
斗牛犬:略微增加生命值;
恶魔:增加生命值与炸弹伤害;
勇士:增强机动性与生命值;
增强了如下**的发动机冷却时间、加力时间:
流星 I、P.1056、攻击者、P.228、褐雨燕与标枪;
C系:
教练-1A-37:增强了发动机冷却时间、加力时间:
增强了VIII-X级**的生命值、武器系统以及机动性;
七、地图调整:
重新优化了“北非沙漠”,增加了更多的山区,调整了地面目标布局;
八、界面调整:
重新调整了瞄准环颜色以及表现效果;
战斗界面增了致命一击信息与敌方**受损时的效果;
重新制作了战斗界面底部**的模块状态;
重新制作了主要武器的图标与提示信息;
研发寂寞与机库界面加入了**的提示信息;
重新优化了训练房的菜单选项;
重新制作了部分界面;
机库中重新区分了经验加成、金币与经验**;
重新制作了聊天、联系人列表与系统消息按钮;
重新制作了**模块的提示信息;
重新制作了战斗邀请的提示信息;
九、其它调整:
重新制作了天空效果;
重新优化了追踪、射击与击中的视觉效果;
重新优化了主要武器的射击音效;
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