解惑为什么有人说开局喊抱团是迷之诅咒
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解惑为什么有人说开局喊抱团是迷之诅咒
今天又有不少人讨论开局要不要抱团。有人说,不抱团碰到对面抱团没得打;有人说抱团容易撞机,没开打就要死几个;还有人说开局喊抱团是迷之诅咒,喊了就输。
首先说下我的个人观点。抱团是必须的,但不能乱抱。首先,这个游戏没有掩体,很难像坦克一样1挑多(别拿大神视频说事,那是个例)。场均3、4杀容易,同时对抗2、3个却难得多。所以人少的一方遇到人多的一方很难打赢。尤其是低级房大地图,上下路相互支援需要相当长的时间,如果分两路走碰到敌人一路抱团,等没遇到敌人的那一路增援的时候基本就胜负已分了。
至于为什么有时抱团反而输了呢。那是因为有人对抱团一知半解而瞎指挥导致的。
不管什么情况,开局就直接喊中路抱团绝对是错误的。抱团方位必须视地图、双方扫地配置、我方扫地出生点而定。
首先,灯塔、旧金山开局回家不解释。就算是扫地也不能直接去对面家,去了9成是送掉。然后像太平洋、北非沙漠这种上下路都有地面目标而中路没有的图,决定抱团路线就要看我方扫地出生点了。基本上是哪边扫地多走哪边,尽可能多的掩护我方扫地。如果一边一个,随便选一边,别兵分两路。这么做的原因很简单,前期扫地速度慢,大家基本都是选一条最近的路线一路扫到基地。指望扫地机主动配合抱团不现实,于是只能配合扫地机抱团。至于有时被迫放弃部分扫地机,那也没办法,只能希望他能拖住足够多的敌人足够长的时间。如果是“要塞”这张图,下路团,因为这张图扫地机必然出生在下路。所以你就不用等开始再看扫地方位决定抱团路线了,读秒时就可以提醒队友下路团。最后,冬季战争、夜战图这种地面目标布满全图的图。根据扫地的分布决定上或下,不推荐中。
为什么推荐边路抱团呢。因为1:扫地机多半出生在边路。2:行军路线更长。我个人觉得没有什么飞机适合第一波接敌,最好是让我方防空炮接敌。3:有足够时间打字提醒队友调整队形,抱团抱出一字长蛇阵就算是失败的抱团。
最后,现有的制空机制下,只要我方有一个扫地正常工作,对方就很难读条胜,毕竟摧毁一个目标砍20读条。所以可以卖部分扫地,但绝不能卖全部扫地。
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