战机世界.1.5版本美服最新试玩体验资讯
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我先开个贴,之后的内容,会陆续跟进。
首先,我要攒下,乌克兰这批家伙,活干得真好。
这次版本又是划时代的的。
先谈变动大的,地面目标
的确,现在地面目标很难打了,而且一个目标里头是分很多部位的,如果你武器威力不行
打错部位也没伤害,打中部位了才会有伤害。基本高级房的地面目标,按照我目前的测试
除了扫地机,和有30口径以上航炮的飞机,其他飞机不大需要去尝试了,非常难打,而且部位精细化,打击有非常大难度。
然后就是打机器人模式。
打机器人模式的收益相对于正常模式,收益很低,但他会发布1个个任务让你去完成,不是一场完成的,只要任务完成你就有收益,如果你本事高,一场可以完成好几个。
机器人也变得聪明了些,不像以前那么好打下来了,但还是和玩家没法比。
由于收益不高,所以别指望打机器人可以发家致富了,但对新人来说是个非常好的练习机会。也是演练各种战术和飞法的好地方。
还有个我认为改动不小的地方,是摇杆的视角模式,,
现在摇杆的视野完全不输鼠标了,问题是如何操作熟练。
苦力冒可以单向的固定视角看,加上个另外个切换键能变成360度视野观察。
目前才测试一小部分,,
后续的内容会继续跟进。
再攒下,乌克兰这票家伙,比坦克世界的那票家伙良心多了。
虽然刚开始没经验,但现在越做越棒了,**会是个很有前途的游戏。
还有个变化,,我才发现,,其实刚才应该注意到了,
现在飞机操纵的反应灵敏度向WT靠拢了,
只要鼠标或者摇杆一动,飞机立马反应,可以做很多微小的幅度的
快速变向。我也不知道这是好事还是坏事,,
总之,对于高技巧的玩家,应该会有更多的空战技巧来使用
以前的WOWP操纵反应是慢了点。
忘了说一点,现在没有明确的基地可以炸了,只是原先基地的地方
有个很高价值也很难打的目标为代替,
现在高价值目标的体积都比较大,散步的面积也大,所以,
如果不用大威力炸弹炸的话,打起来会非常非常的累。
以前大威力炸弹不如数量多的小威力炸弹的情况不会在出现了。
现在撞机经常能分出胜负了,血多的,装甲厚的肯定占便宜。
我用海航和美国重战撞死好几个,我自己没死。
尼玛现在谁和攻击机去撞是找死啊,我亲眼看见攻击机迎头撞了2个以后还有一半血
伊尔20…碉堡了。
尼玛,现在地面目标真难整啊,
我用飞饼的1000磅炸弹,,5600的伤害
去炸一个4800血的12模块的地面目标
尼玛,1个炸弹只炸出4200的伤害,还好我是2个一起丢下去的。
这是新的旧金山…尼玛…坑爹啊,那么多地面目标,密密麻麻

新的飞饼完全体的数据

然后这次窗口化和全屏有优化
除了窗口和全屏以外还有个无边窗口化的模式,
如果你有2个屏幕,你可以像我现在这样,一边玩
一边在论坛灌水,不会因为切屏而游戏崩溃之类的。
更正下早前的错误,,
房间里头战斗机的分值算法目前不是固定分值。
如果你早早死了,8级房的8级飞机也就只有15点分数。
但如果你杀了几个人活到比较迟,那你的分数就客观了
也许打你下来直接有40分。
新版本的VIP机库很帅,但有抄袭WT的嫌疑,我公正的说下,但我感觉光影效果比WT好。

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