小潜艇原创 元首线无责任预测及心得分享

时间:2015-02-26 00:00 作者:未知 手机订阅 神评论

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小潜艇原创 元首线无责任预测及心得分享

RT, 接下来的一个系列将会是各条飞机树现有机型的游戏心得。以及对应会有什么其他机型的预测。

  众所周知,WOT从公测之后,坦克树已经有很多“繁殖”了,三大老的系别——**线、亲爹线、干爹线已经很完备了。像常见的MT/TD/HT甚至几乎都是2条线。如此才能涵盖几乎所有的图纸车、试验车之类的。

  那么,WOWP的飞机树也是一样,对应的,其首发线以目前状况看是——**线、亲爹线、女王线。

目前,**线包括轻战2条线,分别是二战经典的109线和190线。重战一条线,著名的110.

  本人目前汉斯线是出到4级的110B和109B,5级的190V(V实际是原型机的意思,并非很后期的改进型)。

  讲汉斯线之前,先表述一下本人依据WOT科技树规律判断的等级、机种定义:

  等级设定:

  WOWP与WOT一样,基本上1~4级属于幼儿园,多数是二战以前研制的机型,然后5~7级是二战经典机型。当然,4级有时候也会是二战经典机型的早期型号或者原型机。

  而8~10级会是战后的机型,对于WOWP则更明显几乎都是喷气式机型了。对于WOT的10级车辆,有时候会是战后第2代坦克早期型号或者其原型车。例如:汉斯的豹1,从火炮等配置来看,相当于是豹1A1,至多是A3。MD的是M48A1,鬼子的是74式原型车。

  那么,**世界理论上讲10级机也可能是战后第2代战斗机(毛子划代法)。也就是初代的超音速战斗机。但目前典型代表呃10级机是MD的F-86A,也就是战后初代的喷气**。毛子目前没有完整的米格线,但推测对应来说顶级也只会是米格-15。因为米格-15bis对应MD机型应为F-86E。对于汉斯比较特别,因为战后汉斯的国内局势,战机的研制体系几乎瓦解。汉斯的8~10级几乎全是末日科技,这和WOT还有个豹1线是不同的。

  机种设定:

  目前,WOWP中拥有三类机种:

  1. 轻战,可简称LF,采用WOT的LT菱形图标

  2. 重战,可简称HF,采用WOT的MT两条斜杠图标

  3. 攻击机,头文字A了,采用WOT的TD三角图标

  个人预测以后还会有采用WOT的SPG方块图标的轻轰炸机,简称LB了,代表机型比如毛子的图-2(早期型号5级,后期型号6级),鬼子的96陆攻和“燃烧的贝蒂”(MD绰号,就是一式陆攻了)。分别会是4级和5级吧。

  WOWP的每条飞机线除了会按照机种延续,有时候还有同公司延续的规律。这更符合研发顺序。

  好,说会汉斯科技树,首先汉斯就肯定还会有个头文字A线,代表机型自然就是斯图卡——Ju87,估计各型号会覆盖4~7级,和现有109类似。毕竟事实上该机也是和109一样,贯穿整个二战史。至于大家期待的装备57炮的“大炮鸟”。我估计可能是5或6级机型的可选武装。在现在宣传1.5.0版本以后即将改进地面装备的“装甲”属性之后,大炮鸟或会成为比IL-2家族更棒的扫地机。

  战斗机的话,无论LF还是HF,基本上不会再有完整线。但是HF可能会分化出一个主要是夜间战斗机的线路,可能在5或6级分化。因为汉斯没有He219实在太不合理了。

  然后是我说的SPG方块图标的轻轰炸机,汉斯的Ju-88和He-111可能分列4~5级和6~7级。依据史实,LB或许会成为WOWP中机组成员最多的,估计至少再增加1个通讯员可能用于扩大视野和与友军通讯能力。

  也就是WOT目前的“点亮”机制。其实当下的WOWP的点亮机制和WOT有些区别,毕竟飞机是时刻动态的,也无法使用相同的机制。

  另外,LB依据机型差异,肯定还会有更多的机枪手。或许看似笨拙的LB远比现在只有一个尾炮手甚至没有尾炮手的HF和A难对付。估计血量、装甲、以及自卫机枪覆盖面是其优势。

  扫地模式也有别于A,而是带更多更大的炸弹,高空轰炸。也不用瞄得太准,甚至成员里有轰炸员加强扫地瞄准能力。

  110的30炮炮炮秒人-基本信息

四发重轰,简称HB。因为很难完成游戏机制,就和WOWS肯定不会有潜艇一样,WOWP也不会出。

  我觉得挺遗憾的,即使汉斯不擅长HB,但是也有He177,Fw200(这货其实该算海上巡逻机)之类的经典玩意。更别说还有和262搭档的末日轰炸机Ar234了(其实这货是双发的,算作8或9级LB也未尝不可)。

  其实,连LB的机制也很难实现。但是LB的确也有太多经典机型了,做不了太遗憾了。

  2楼的重点是本人练汉斯JJ的心得。我打算多打一阵二**型,即使后面的点亮,先刷刷兵也不错。

  目前玩得最多的就是109B了,本人目前最高人头——7个击坠该机也有取得。其实后边的5级109E本人已经点亮了。109E还是公认最好的109(之后的型号尝试强化装甲、火力,但动力技术没有革命性提升,导致机动性下降)。109的设计不像汉斯的盟友,同为轴心国的鬼子的——零战。零战是为了性能完全不要命了的设计。109比较中规中矩,还是有一定生存力的,当然跟山姆大叔的板砖——P-47还是没法比的。

  109系列最大的好处是桨毂20mm航炮。桨毂航炮或者引擎罩上方的“协调机枪”是比机翼航炮/机枪更有效率的武器。这一点WOWP很好的再现了现实,这些位于机身中线的武器射击精度、命中率确实更高。

  《珍珠港》(新拍的那个,不是《虎!虎!虎!》)开演没多久,就有个主角在机库为P-40校准机枪的镜头。因为P-40都是机翼机枪,其实这种武器是瞄准机身中线前方300~500米范围的。所以就不像中线武器那样在整个有效射程都会确保命中。

  109B和鬼子的零战11型是唯一4级的二战经典机早期型号。自然拿他们俩作对比也是必然的。对应的,零战虽然是2门20mm航炮,但是位于机翼。实战效能二者几乎相当。而零战的生存力不如109,很容易起火,带齐了相关配件、补给起火率还是高。机动性个人感觉零战略好,但是不很明显。109多采用筋斗,零战多使用盘旋。扬长避短,这两个都是很容易咬尾的。

  190V是个更突出高空性能的JJ,更适合一击脱离和大筋斗,综合上手度不如109。

  这个截图其实不是科技树的110B,而是**机110 C-6。和109B一样7人头。这货比110B实用,因为有一门机身中线的30炮(110B只有20炮)。而且可能是因为HF机身更重,是更好的射击平台,这货的命中率比37mm桨毂炮的毛子战斗机高很多。往往瞄好一个目标,开一炮就收一个人头。

  值得一提的,汉斯的末日科技——262及其魔改机型,因为是双发也按照HF来记。但愿也有110家族的优势。


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游戏信息

中文名称:**世界
英文名称:World of Warplanes
制作公司:wargaming
官方网站:点击进入
运营公司:空中网
专区编辑:The_Only_7