由BF-110E浅谈B&Z作战的一些细节一

时间:2015-01-29 00:00 作者:未知 手机订阅 神评论

新闻导语

由BF-110E浅谈B&Z作战的一些细节

楼主从本次测试起开始玩的**世界,直接用坦克世界的****跳到了BF-110E,战绩105战119杀被击落83次,场均击落1.13,交换比为1.43。算不上大神,只是超过平均水平而已,对于BF-110E的B&Z打法略有心得,希望能在一些攻击细节上对其他新人玩家略有帮助。

  1、准备阶段

  在战斗准备得时候,比较一下对面高空高速战斗机与本机的性能对比。**世界比坦克世界做得好之处在于你可以用直观的数据对比对手的性能,记住那些火力比你强速度比你快的对手(即使对手的机型和你一样也会因装备的不同而和你的性能有所差别)。

  2、开局阶段

  用60%-75%的加力将高度提升1800至2000,速度保持在450以上向对方基地飞。通常其他**的速度在350左右,110E基本上都能做到领先本方大部队到达地图中部进行侦查(万恶的**世界竟然没有首亮收益)。到地图中部时如果没发现敌方**或对面只有低空扫地机和中空狗斗机,则原地保持高度游弋侦查,等待后面友军的大部队跟进。此时加力恢复至50%-60%。

  3、接敌阶段

  如果对方有高空高速战斗机也来抢中路,对比一下对方的火力(开局准备阶段记下或者锁定目标后看左下角目标信息框出现的敌方信息),对方火力不如自己,果断找机会对头灭之。对方火力猛或人多,则保持距离进行目视侦查状态。如对方追击则转向加速向本方主力部队处移动,将对方追击的高空高速战斗机拉到本方中空的大部队里围歼(40%的加力时间和高度换速度,足以保证对方无法在你退回本方防御圈之前对你进行有效攻击)。

  如果高空一直无事,则耐心等待后面中空的队友与敌大部队开始狗斗。

  4、选择攻击目标阶段

  一般来说,中空狗斗的战场大致是在一个直径一公里的圆柱型空域内展开,此时我的高度大致比交战空域高500到800米,然后绕这个圆柱外侧500米的高空,即一个直径两公里的圆圈做环绕观察,以选定合适的攻击目标。此时与下方敌机的距离保持在1000-1500米为宜,距离太近有可能给对方来个加速爬升进行由下至上攻击的机会。转弯的时候不要过大,转弯过急就变成在战场空域的正上方绕圈圈了,而在作战空域正上方绕圈一则给观测带来很大难度(切换成下方视角时会忽视观察周边的空域安全),另一方面在发起B&Z时俯冲过快也使得射击窗口时间过短,难以取得较好的射击效果。



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游戏信息

中文名称:**世界
英文名称:World of Warplanes
制作公司:wargaming
官方网站:点击进入
运营公司:空中网
专区编辑:The_Only_7