战机世界的本质是一款空中的第三人称射击游戏,和传统的模拟飞行游戏不同,他用鼠标就可以操控,而且经过一年多来的改进,相比最早的“坦克模式”,操控性能并不比专业摇杆要差。
第四课:总结经验教训
王牌的诞生并不是虫族的飞龙,一孵化就能一飞冲天,都是一步步的练上来的,当中经历过许多经验和教训,希望新人能从中了解一下自己的问题,从而快速进步。
从设置的使用效率来讲:
1. 不会看小地图和雷达。小地图和雷达所占屏幕的空间似乎很小,但是在15对15的正常战斗中,你不了解敌机和友机的运动箭头朝向,不是被无端偷袭死就是不当心和别人撞死。
2. 你的控制和飞机的实际姿态脱离了。游戏的画面是固定在你鼠标的指向中心的,新人往往把鼠标指向目标之后就因为飞机也已经瞄准目标这是错误的。飞机的实际姿态是最外层的粗圈和中心的十字准星。只有小准星慢慢的移动到黑圈的中间才算是移动到位,每架**的实际移动速度是不同的,不要和你的鼠标移动混为一谈。
3. 不会用ALT键。这个按钮可以在按住的时候了解大家和你的距离,这游戏地图大的很,远处看敌人都是小点,何况你的攻击距离毕竟是有限的,不用这个键怎么来分辨出哪个目标是你能尽快攻击到的呢?
总结:熟悉游戏的各种设置和操控按钮,这个是基本功,唯一的途径就是多练。
从战斗的飞行控制问题来说:
1. 在做复杂动作时不注意高度和速度并作出反应。想俯冲打击你的敌人,结果自己冲向了大地没能及时拉起来,想追击敌人结果是越追越远忘记开加速,你不注意自己的界面仪表,那么被击落的通常就是你。
2. 无视敌我双方**的性能差异,以为自己是万能机。无视之前讲过的各种**的特点,不管对方是什么飞机,忘乎所以的和他对战,开着德系109系列和日系零战系列玩缠斗,开着日系零**系列和德系重战打对头,简单的说就是不做死就不会死,不懂不要认为性能这个东西不存在而忽视它。
3. 攻击时按住武器发射键不放,无视过热和散射。亲,冷静点!表做无用功。
总结:**数量众多,想要多了解除了自己亲自驾驶之外,多注意科技书的介绍,论坛的技术贴也是很重要哦,更重要的是头脑要冷静。
从战斗的大局观而言:
1. 对**的经验技巧运用僵化。别人宣扬或自己某次成功的战术执行,就以为找到了诀窍,殊不知你的这个战术就好像日系**缠斗打掉德系**有着类似性能上的局限性,不管遇到什么样的敌人都执行这一战术,结果每每成为敌人的机坠标记还在幻想下次的成功。
2. 不管队友的死活和自己的站位,蒙头攻击眼前的敌人。虽然**世界与坦克世界相比是停不下来的,但是一样可以从小地图中看出你自己在游戏中的站位是不是太靠前又或者太偏远了。1个打N个毕竟不是常常都有,你也不是可以无敌的超人,队友死了或者早早遇到一堆的敌人,都是回到机库的快车道。
总结:与游戏的飞行技巧等基本功不同,战术的运用需要冷静的分析和恰当的运用。只有善于思考并乐于去思考,才能从以往的经验教训中正真成长起来,作为空中的王牌!
最后感言:不好意思,第一次发布这么大一个帖子,对我来说也是个学习论坛发帖的学习过程,希望我的努力能对大家有所帮助,祝你们游戏愉快。