空军一号-雄狮的咆哮1.5.0版本 攻击机新思路
新闻导语
空军一号-雄狮的咆哮1.5.0版本 攻击机新思路
大家好 本人是空军一号 飞虎队成员 雄狮的咆哮 常年单野混迹于南区
介于目前最新版本对于攻击机的战斗模式的大改进
很多玩家对于地面目标攻击的思路有了很大的变化
这里给大家简单介绍一下本人亲身测试后的发现
新旧版单位变化及理解
新版中地面目标由单一目标进行拆分成若干小目标大家已经深有体会
所有地图中的地面目标分布也全部重新进行了分配
目前来讲 几乎所有地图的地面单位几乎是各占一边 平均等分 仅有少许差别
每一个目标群落分别会有 防空目标 普通目标及装甲目标 具体就不在做解释
事实上 虽看似复杂 但不论任何一个地面单位的三类目标如何组合
依旧可以归为两类四种 水面装甲及非装甲 地面装甲及非装甲
而且观察仔细的玩家可能已经发现 装甲目标在一组里只有一个或者两个装甲目标
其抗打击能力也是强的令人发指 这也是目前让很多攻击机玩家比较迷茫的因素之一
不同类型地面单位的破解方法
上面讲到地面单位其实可以分类两类四种
这里重点要讲装甲目标 特别是水面装甲目标
水面目标在太平洋 灯塔此类地图中占大多数
水面装甲目标多数为大型战舰
一般由两到三个普通目标 一个防空目标 两个装甲目标组成
特别是装甲目标 点位在船舷中部及舰桥中部
很多玩家在处理此类目标时会手足无措不知该怎么打
其实很简单 重点攻击船舷的装甲目标
火力集中攻击 并且在适当的距离发射火箭弹
船舷的装甲目标与其他任何类型的装甲目标都不同
一旦被击破 此单位上任何一个目标都会默认被玩家摧毁 包括舰桥的装甲目标
当然 其他的普通目标及防控目标可能会在你第一枚火箭弹命中的范围伤害波及已经被摧毁
至于火箭弹数量 拉起距离 接近速度什么的 就只能自己去体会了
现在的PVE模式是很好的验证平台
地面装甲目标就难处理的多
组成部分有细微区别 装甲目标一到三个不等 有建筑类也有载具类
载具类的最难处理 目标分散 判定范围较小
因此我在选择目标时 都会优先攻击只有建筑类装甲目标 特别是只有一个装甲目标的单位
但区别是 地面的装甲目标无论你怎么摧毁 都不会影响同一目标内的其他单位
也就是说 类似国家公园 内华达此类的纯陆地地图 对于攻击机而言相当蛋疼
对付地面的装甲单位 用炸弹攻击是最有效的手段
但是介于攻击机的炸弹携带量 是用来保命还是用来赚分 就由玩家自己定夺了
这里要注意的是 老版本的基地虽然已经取消 但其实只是换了一种方式的存在而已
原基地位置还是存在一个超高血量的单位 基本由4个以上装甲单位组成
这里提醒大家 除非你用的是大口径 不然 不要把弹药浪费在这目标上 没有意义
比如伊尔20进8级及以上房间 如果是23机枪流 对这类目标的处理很不效率 必须配合挂载
但是由于周边全是装甲目标 没有普通目标 挂载的伤害仅仅只作用于一个目标
所以 用在组合的目标上才比较效率 当然57炮的20就相对轻松
攻击路线及手段
综上所述
攻击地面目标 水面目标用火箭弹是最好的选择 地面目标则是炸弹
而由于领空分模式的改变 扫地机的身价三类最高为25分
这几乎是要扫地机扫除至少两个以上大目标的分值
所以 保存自己依旧是**
打法需要比之前版本更灵活
仔细观察战场动态 敌我分布
开局就冲锋扫地肯定是不明智的
迂回及靠队友掩护都是比较可行的办法
特别是靠队友掩护 不要一味的指望队友
情况不对随时掉头 不要无脑冲还指望队友给你扫尾
可能你的命保住了 却害的队友进了敌人防空圈陷入被动
对于地面目标的选择 我觉得应该把重点放在装甲单位 特别是在挂载充沛的情况下
在你攻击装甲目标时 挂载的范围伤害总是能带走周边的普通单位
所以我一般不会把挂载浪费在纯非装甲单位上
你只要把一个个小目标依旧看成老版本的大目标
扫掉一个是一个
能不回头就不回头 合理分配火力
才能使伤害最大化
地面普通目标特别是载具一类的 通常都是一字排开
横向接近比较不好输出 纵向的话就非常好打
所以遇到此类目标 又正好是纵向接近的话 就不要放过了
好了
就说到这里 希望我的研究没有出错
如果有错的地方也请轻喷
互相交流共同进步才是真理
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