战机世界关于金币机和****的想法

时间:2016-02-17 00:00 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

战机世界关于金币机和全局经验的想法

  正文如下

  首先声明,我个人不反感金币机制,毕竟游戏是要赚钱的,而且像飞虎这样的飞机确实经典值得一生典藏前提是先把机徽改回来。

  经***本这段时间的体验,本人是二战飞机控,长期混迹56级房,发现金币机的加入。。确实拖低了56级房间的整体战斗水平。

  可以想见很多新玩家迫不及待驾驶历史名机加入战斗的迫切心情。

  但是确实有很多买了金币机的朋友开打以后根本不知道自己应该干什么,也不知道自己正在干什么。

  说一说我看到的现象:

  1.扫地的战斗机,

  在很多重战理直气壮地参与扫地的大环境下,使本来就有些捉襟见肘的对空力量发生明显偏斜。毕竟人家重战扫地还算有资本对吧,官网上也写着重战是多功能选手,当然信不信是个人理解,不过轻战扫地确实有些让人费解,好吧人家挂火箭了吧啦吧啦,金币战斗机有几个不是滋水枪的?打飞机都费劲还扫地?而且我个人一直认为战斗机的任务应该是夺取空中优势,一切影响机动的物件都是累赘,坚定地就是不带火箭弹啊火箭弹。

  2.扫地机参与空战,

  这个比较少,看来大家对扫地机的任务还是非常意见一致的。不排除有喜欢空战的扫地,也不是没有个中高手。

  3.不会机动,

  多少次看着队友被追杀全程不滚转(对,就是平飞,聪明点的会绕圈),多少次抓着金币机刷人头,要知道战斗机不会基本的机动动作在5级以上的房间里跟送肉没有区别,各种刷屏与反刷屏看得血压不稳。

  4.贪炮抢人头,

  不是说人头不能抢,人人有份嘛,但看着点队友嘛,多少次人家翻盘是因为己方的飞行事故?这种问题老玩家也存在,不过新手因为杀敌心切更容易盲目。

  5.开局追扫地,

  老生常谈,新版本之前有识之士苦口婆心的教育下这个问题有所改善,不过不得不说,金币机的加入让这个问题死灰复燃,要知道野队玩家联络不利,是有从众心理的,经常是一个下去全队都下去,最后搞得我这样的低空机在头顶掩护,没准还得让扫地机炸弹拿下两个,自己再撞俩,对面高空过来分分钟刷屏教做人。但是,对于新手来说,能不干扰队友,把扫地咬死就已经很不错了。至于能量空战双机配合一类的就不提了。

  我没有贬低新手的意思,毕竟谁都是新手开练,但不可否认的是一名缺乏经验的玩家进入中高级房给团队带来的麻烦要远远大于一。

  不知道为什么我忽然想起了坦克世界的59房,双方能做的只有祈祷对面新手更多一些。

  其实游戏本身的设计,从一级开始,是有一个成长进阶系统的玩家在不断战斗的过程中会慢慢提高,熟悉各种动作,这个游戏不同于坦克世界,对新手的友好度没那么高,技术上的差异根本无法用级别弥补,所以我还是建议新手从一级开始练,稳扎稳打,到了45级手法成熟了,意识到位了,再搞个金币机娱乐。我用送的飞虎打了几把,感觉这飞机还是大有可为的,至少不应该像现在这样人见人虐。

  同样的问题还包括****点出高级飞机的玩家,我也不反对这种行为,因为确实**世界的经验收益相比升级需求显得低了一些,但是必须指出的是,这个游戏一架飞机一种打法,就像零战这样三代性能特点差异不大的飞机在不同的级别环境下打法也有很大区别,更不要提112和190、野猫和海盗这样的神转折,所以还是建议大家每架飞机都用心体会,神的知道为什么神,坑的也要知道为什么坑,完全体用熟了再换。

  本人喜欢战斗机的节奏,所以全系战斗机都在练,目前全部6级以上,感觉掌握了打法,没有特别坑的,至少目前没有。

  看了吧里很多大神说的全局点262的如何如何,不练109Z的262会很难受等等,觉得挺对。

  个人觉得全局还是留着过白板比较靠谱。

  还有,死了别着急退,看看别人怎么打,挺长见识的。

  多看看教学贴,现在大家分享的多了,比自己在黑暗中摸索要好。

  总之就是这游戏得练,面包和大炮都会有的。

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游戏信息

中文名称:**世界
英文名称:World of Warplanes
制作公司:wargaming
官方网站:点击进入
运营公司:空中网
专区编辑:The_Only_7